Zappy
Un jeu en réseau où des équipes d'IA s'affrontent sur un monde en tuiles, arbitré par un serveur central.
Dépôt privé, aperçu seulement
- Année
- 2026
- Cadre
- École
- Équipe
- Équipe Epitech
- Statut
- Terminé
- Technologies
- C++, Python, TCP, Criterion
Trois programmes : un serveur en C++ qui arbitre la partie et gère le monde, une interface graphique en C++ pour observer la partie, et des clients IA en Python qui jouent chacun pour une équipe.
Tests unitaires avec Criterion et mesure de couverture. Dépôt privé (projet Epitech).