my_teams
Une messagerie d'équipe client et serveur en C, sur TCP, avec son propre protocole documenté.
Dépôt privé, aperçu seulement
- Année
- 2026
- Cadre
- École
- Équipe
- Équipe de 3
- Statut
- Terminé
- Technologies
- C, TCP, poll(2)
Un clone de messagerie d’équipe : équipes, canaux, fils de discussion et messages privés. Le serveur gère tous les clients dans un seul processus avec poll(2), sans threads ni fork.
Points clés
- Protocole MTCP/1.0 rédigé sous forme de RFC : format des trames, commandes, codes de réponse et événements.
- Notifications en temps réel des clients connectés.
- Persistance des données entre deux lancements du serveur.
Dépôt privé (projet Epitech).